这个技能,当前用处比较少;

    召唤骷髅,不需要蓄力;

    灰云术,蓄力出来,好像也没什么差别;

    无限魔法盾,蓄力,可以快速形成更多的防御盾。

    然后就是入阶获得这个位移技能了,张大胆在冷却时间和距离上,选择了冷却;

    相位转移:冷却!每次升级,技能的冷却时间-2;

    这个附加非常喜欢,简单来说,就是技能等级达到50,这个技能就可以无cd了,没有人能拒绝这个特效,对吗?

    我想你们会告诉我,“是的,我也喜欢!”

    经过这两天的纠结,天人交战、深思熟虑,张大胆终于成功地排除了大部分技能,但最终还是留下了两个让他难以抉择的技能:替身术和炼器术。

    替身术,无疑是一项保命神技。当遭受致命攻击时,可以消耗绑定的单位,例如“骷髅、替身娃娃”等作为媒介来抵挡伤害。这个技能与张大胆的风格简直完美契合,就像是专门为他量身定制的一样。每当面临生死危机时,它都能成为最后的救命稻草。

    而炼器术,则如其名所示,是用于炼制器具的技能。这显然也是一个必备技能。尽早掌握并提升这个技能等级,将来必然是有大用的。

    面对这两个技能,张大胆陷入了两难境地。他实在难以做出决定,因为它们都好吸引人!

    “到底该选哪个呢……”

    想不出来,就不想;有一点点烦躁;

    再有,就是又学会了两个技能;

    技能6:  镜光遁lv  1  (  利用魔力,巧妙地操纵周围光线的折射和反射,从而达到现隐身的目的。  )

    这个技能很有意思,就好似无数的小镜子,通过层层折射,达到光线与感知都通过这些镜子完美的绕过覆盖区域。

    不过这个技能有个弊端,非固定技能,就是移动的话,会产生视觉涟漪,如火上空间一样,让周边视觉产生扭曲,极大降低了隐蔽性。

    技能7:  灵视lv  1  (  能视灵魂、气场、能量,能辨其强弱、单位状态;是一种开启更高层次认知的方式。  )

    这个就感觉非常好用了,之前的感知,给现有的世界增添了一些元素,就好似一幅无声无感的画面;

    有了这个技能加持之后,在这画面之中,可以感知到其强度,仿佛给其添加了“活力”,使感知的世界更加丰富,细致!

    灵魂,是什么情况,目前没发现,因为没看到所谓的“灵魂”是什么样子的;

    气场,就好似一个光环,以感知到的人为中心,向四周扩散大小不一;

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