【像素风重新崛起,还未正式上线的游戏居然登顶魔方游戏新游榜?】
【】
在浏览器里一搜索,各式各样的新闻稿就出来了。
如果不是看到标题上带了《吸血鬼幸存者》,赵洪都不敢相信这是自己工作室做出来的游戏。
预售十万份算不上特别突出的成绩,但对于一个国产的像素游戏来说,已经非常的出色了。
而且六月份这个时间点,没有什么出名厂商的大作上市,很多单机游戏爱好者都处于游戏荒的阶段。
只能说十万的预售量勉强在国内的游戏界掀起了一点涟漪,还不是很大的那种。
班上的同学是早就知道赵洪在做一款游戏,不少人都在关注,才能在第一时间看到这些新闻。
对于还未从大学毕业的学生们,尤其是计算机学院这种爱玩游戏多的学生来说。
还没毕业就拿到投资,做了款游戏预售就卖了十万份,实在是太疯狂了。
虽然新品折扣下来一份游戏只要十块钱,但卖了这么多,销售额可能破百万了!
这在绝大多数人看来都是一笔巨款。
反复确认了事情的真实性之后,赵洪眼睛亮了起来,嘴角比ak还难压。
捧着手机反复看那几篇新闻,然后接二连三的分享到了晨曦工作室的群聊里,召唤所有人来看。
“嘶老大这么做真的有必要吗?”
看到这些新闻的田邱挠了挠头,心里十分有一万分的不理解。
就算是好游戏,也不至于这么推广吧?
没错,赵洪看到的很多新闻,背后其实都是魔方游戏的喉舌,合作关系非常密切。
李元明看到《吸血鬼幸存者》堪称夸张的购买转化率之后,立马加大了力度。
魔方游戏平台内,已经没有太多宣传的必要了。
新上线游戏的中央推荐位,还上了新游榜和热销榜,就已经占据了大部分的流量入口。
现在的当务之急是让更多的人知道这款游戏。
俗话说得好,好人做到底,送佛送到西。
既然直接给了推荐位,游戏也接住了流量,那不妨全力宣传让游戏的成绩更耀眼一些。
反正现在花出去的钱,《吸血鬼幸存者》的抽成肯定也够了。
然而几天的时间过去,这些媒体带来的效果却并没有想象中的那么好。
归根结底,这是一款像素风的游戏,玩惯了画面精致游戏的玩家们大部分看一眼就划走了。
不会打开魔方游戏去搜索,
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