【提示:消耗‘技能升级石’x1,提示:消耗‘黯币’x1】

    【提示:技能‘炁源’成功提升至lv2】

    【炁源lv2(核心)】:开启后提升自身所有技能18的判定成功率,持续5分钟。

    冷却:90分钟

    ---

    【提示:消耗‘技能升级石’x1,提示:消耗‘黯币’x1】

    【提示:技能‘伪装’成功提升至lv2】

    【伪装lv2】:瞬间扭曲半径30米内生物对发动的者的认知,判定成功后持续20秒。(认知程度以宿主耐力x技能系数x等级为判定基础。)

    冷却时间:8分钟。

    ---

    【提示:消耗‘技能升级石’x1,提示:消耗‘黯币’x1】

    【提示:技能‘欺诈’成功提升至lv2】

    【欺诈(状态类技能)】:降低目标25神经反应速度,持续5分钟。(状态可叠加)

    冷却:4分钟

    -----

    一番操作下来,白戈手中仅剩一块技能升级石了。

    但此刻所有的主力技能都已经提升到了lv2。

    因为资源的问题,目前平均升是性价比最高的。

    要知道技能从lv2升lv3的需要3块技能升级石和10个黯币,比之前是呈几何倍数的增长,

    以白戈手中的资源,单升一个技能显然不如平均升对实力的提升更大。

    升完技能后白戈随后又从背包中取出一个箱子。

    这是之前任务链奖励的一个随机通用技能箱。

    白戈对这玩意儿本来没有抱有什么太大的期望。

    可等他开启后看着手中的技能书眼睛却亮了。

    【提示:开启‘随机通用技能箱’x1】

    【提示:获得技能‘刀道’x1】

    ----

    【刀道lv1(被动)】:提升使用者刀类兵器使用的熟练度20,刀类兵器造成的伤害增加10。

    职业需求:通用

    等级需求:15级

    ----

    没想到自己竟然欧了一把!

    这种被动技能可是通用技能里最珍贵的一类。

    在深黯前期,除了转职时附赠的一项职业技能和职业被动之外,其余的技能都是需要靠自己获取的。

    这也导致了前期玩家们普遍只有一两个技能,战斗方式单一的原因。

    而在这种背景下,被动类的通用技能在前期的高性价比就体现出来了。

    就算白戈此刻拥有着超出普通玩家的技能数量。

    但面对一些自己属性足以碾压的小怪时没有特殊原因他也不会使用技能的。

    毕竟有些技能的冷却时间不短,好钢还是要用在刀刃上。

    而且时刻保证全技能在身也能给人一种安全感。

    所以被动通用等于提高了刷怪效率。

    这也是白戈惊喜的主要原因。

    白戈随后毫不犹豫的直接选择了学习。

    【提示:您已习得技能‘刀道lv1’】

    随后白戈将仅剩的一块技能升级石用在了‘刀道’的提升上。

    【提示:消耗‘技能升级石’x1,提示:消耗‘黯币’x1】

    【提示:通用技能‘刀道’成功提升至lv2】

    【刀道lv2(通用类被动)】:提升使用者刀类兵器使用的熟练度30,刀类兵器造成的伤害增加15。

    随后白戈又从背包中拿出一本技能书。

    ----

    【跃迁lv1】:以300的速度向身体正前方极速奔跑,持续时间5秒。

    冷却时间:5分钟。

    职业需求:通用

    等级需求:20级

    ----

    这是也是之前任务链的奖励,白戈随后毫不犹豫的选择了学习。

    到此,对于技能的提升就告一段落了。

    接下来就是换装备了。

    随后光芒一闪,白戈手中多出了几件装备。

    ----

    【院长白大褂(史诗)】:救死扶伤?草菅人命!

    类别:披风

    防御:12~17

    属性:耐力+6,智力+4

    装备等级:20级

    职业要求:无

    耐久:128/128

    特效:受到攻击后,降低攻击者5的负面抗性

    评价:你没病?不不不,你有!

    ----

    【领袖面具(传说级套装1/3)】:谁说站在光里的才算是英雄?

    类别:脸部饰品

    攻击:11~15

    防御:6~9

    属性:耐力+3,智力+5,力量+4

    装备等级:20级

    职业要求:伪装者

    耐久:162/162

    特效:佩戴后增加判定类技能5的成功率

    套装效果(未激活):

    桀骜(被动):韧性提升15,全技能系数提升10,负面抵抗提升10

    评价:光着站在那里的也可能是!

    ---

    【黑曜之心(史诗)】:男人一定要猛

    类别:腰带

    攻击:13~17

    防御:5~7

    属性:耐力+4,力量+5

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