【狂暴猛击】
效果:进入狂暴猛击状态,持续时间一分钟,在这期间,暴君丧尸的每一次攻击,均附带400x力量的额外物理伤害。
……
“这狂暴猛击可比狂暴一击强太多了!”
柳元满意地点了点头。
狂暴一击的效果,是基于对手300x力量的物理伤害,这个效果只有一下,使用过后就会处于冷却状态。
即便冷却时间没有太久,但也还是有,根本无法和狂暴猛击相比。
狂暴猛击是只要使用,那么接下来的一分钟时间内,所有攻击都能附带400x力量的物理伤害。
不仅附带的攻击数值变得更高,且频率变得更加频繁。
尤其是在加持强击光环之后,这个技能的效果将会变得更加恐怖。
强击光环如今的效果,能够让范围内的所有友方单位,每一下攻击都附带额外160的伤害,并提升480的攻击速度。
攻击速度越快,狂暴猛击触发的次数就越多,所造成的伤害也将变得更多。
再加上强击光环之下,每一次攻击还能附带160的额外伤害。
这可真的是相当于拳拳暴击,刀刀到肉!
当初在和卯兔之灵战斗的时候,柳元便因为狂暴一击的冷却时间,跟不上红眼巨人丧尸的攻击速度,导致输出小了一大截而感到一样。
要知道,强击光环所附带的160额外伤害,那可是按照单次攻击的总伤害计算的。
少了狂暴一击,红眼巨人丧尸的每一下攻击,都只能造成140万的伤害,整整少了195万,这差距可不是一星半点。
现在狂暴一击升级为狂暴猛击之后,就不会发生这种事情了。
至少在使用狂暴猛击的一分钟内,不用担心技能冷却时间的问题。
每一下,都将是最强的伤害!
长达一分钟爆发时间,这事情说出去谁能信?
至于一分钟之后的输出,柳元就没有多想了。
要是对手可以在这种程度的攻击下撑一分钟,那也是够厉害的了。
要知道,暴君丧尸的属性,可不比红眼巨人丧尸,他的全力一击,可是能够超过千万!
如果这种程度的输出,都不能在一分钟之内奠定胜负,柳元差不多就要考虑跑路的问题了。
暴君丧尸的另外一个技能,就不是增强自身战力的技能,而是用来加持麾下丧尸的技能。
从某种角度来看,这个技能的作用,可能比狂暴猛击还要更强,至少不会弱到哪里去。
【无畏冲锋】
效果:暴君丧尸以君王的身份下达命令,令麾下所有的丧尸,均受到自身50敏捷的加持。
且移动速度提升百分百,免疫大部分精神类的负面状态,令所有丧尸,只能听从暴君丧尸的指挥。
持续时间:10分钟。
……
当初在和卯兔之灵战斗的时候,柳元对于炮灰丧尸移动速度太慢这一点,有了直观的认知。
即便他们手中的爆炸萝卜枪,能够对卯兔之灵造成一定伤害。
一千多只炮灰丧尸同时使用爆炸萝卜枪,绝对可以让卯兔之灵吃上一壶。
只可惜,双方的移动速度差距实在是太大了。
到头来,别说是对卯兔之灵造成伤害了,他们就连摸都不摸不到卯兔之灵。
反而是被卯兔之灵各种戏耍,随手便带走了他们的性命。
但是有了无畏冲锋这个技能之后,不说一定不会发生这种情况,至少不会这么夸张了。
处于无畏冲锋状态下的炮灰丧尸,能够获得暴君丧尸50敏捷的加持。
虽然暴君丧尸的敏捷比不上体质和力量,但也有整整五万!
炮灰丧尸自身的敏捷只有100点,在统治影响下也只有600点。
暴君丧尸开启无畏冲锋之后,数值一下飙升到了5万点,如果再加上迅捷光环,这速度只能用恐怖来形容。
摸不到对手?不存在的!
此外,处于无畏冲锋状态下,所有的炮灰丧尸,都能够免疫大部分精神类的异常状态。
所谓精神类的异常状态,就是恐惧、魅惑等异常状态。
至于能够免疫多少状态,和暴君丧尸自身的属性和异常抗性有着直接的联系。
以暴君丧尸冠绝同级的属性,基本可以确定同等级职业者的精神内异常技能,是不会对暴君丧尸的军团生效。
而且,暴君丧尸无畏冲锋,持续时间可是有足足十分钟。
带着移动速度飙升的十万炮灰丧尸,进行长达十分钟的高速作战,那场面……
如果在进入有效攻击范围后,在十万只炮灰丧尸再进入血怒状态,不会因为致命伤而死亡
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