正常人的手速在5,满值为:10,宿主当前手速为5

    (备注,手速随年龄增长降低!)

    【反应力+1】,兑换点:50w情绪点。

    正常人反应速度在:4,满值为:10,宿主当前反应度为5

    (备注:反应力随年龄增长降低!)

    【游戏理解能力+1】,兑换点:10w情绪点。

    正常人游戏理解能力:0,满值为:10。

    (备注:游戏理解能力取决于玩游戏的时长了解度而定,同时每一款游戏对应的理解能力都不一样,ps:不通用!)

    玩过游戏的人都知道,不管是手游还是端游,手速,反应力以及对该游戏的版本理解,都极为重要。

    各种高光操作,离不开这前两样,而提高胜率则是对游戏的思维能力。

    林立见着关键的三样东西都有,心中确定下来,暂时就把情绪值兑换这三样。

    先靠游戏赚取第一桶金。

    那么,现在问题就摆在眼前了。

    他低头从口袋中取出自己的老年机。

    手机怎么搞!

    玩游戏,必须要有一个流畅的手机。

    他脑海中思索了片刻,将目光看向周边非富即贵的学生,心中逐渐开始明了。

    第一桶金,就利用自己的职务之便,从非法集资开始!

    想到此,林立不在犹豫,当即站起身来走上讲台。

    随后,拍了拍讲台。

    “砰砰!!”

    “都安静一下,本班长有话要说。”

    同学们听见声音,一个个停止跟周边人讲话,将脑袋对准讲台上的林立。

    这家伙,又要搞什么?

    同时直播间中的网友们也是疑惑。

    “林厅又要装逼了,妈的前面看的无聊死!”

    “这节目没有林厅,起码凉一半,靠,看的我都快睡着了!”

    “谁说不是呢,我一大学生看小学生节目,关键小学生的题我计算的比小学生慢,忒打击人了!”

    “还得看林立有节目效果!”

    “大胆,林立是你叫的,要喊林厅!”

    就如直播间观众牢骚一般,正常上课讲课,根本没什么好看的。

    他们是来看乐子,看节目效果,获得情绪价值的。

    不是来跟着小学生一起来上课的。

    况且,当时上课期间,林立也没什么特别亮眼的地方。

    但此刻,见着林立似乎又要作妖了,纷纷来了精神。

    毫不客气的说,林立撑起了这档节目80的亮点。

    少年班讲台上。

    林立认真的看向充满疑惑好奇的学生。

  
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