【欢迎光临黑市盛典活动现场!】

    【请选择你的活动阵营!】

    一处带有科技感的密闭空间。

    江异站在一个凸起的圆台上,面前是七个阵营选择——

    【白色阵营(1/5)】

    【绿色阵营(0/5)】

    【蓝色阵营(1/5)】

    【紫色阵营(3/5)】

    【橙色阵营(2/5)】

    【红色阵营(4/5)】

    【金色阵营(5/5)】

    金色的“(5/5)”好像表示阵营人数已满。

    于是江异选择了红色阵营。

    正好红色吉利。

    选完阵营,他便被传送到一处包厢空间。

    包厢空间已经懒懒散散坐了四人。

    不过来不及打量,他的脑海中继续响起新的提示——

    【恭喜你成功入驻“红色”阵营!】

    【盛典活动规则如下——】

    【七大阵营中,积分排名第一的阵营胜出,其余六大阵营淘汰!】

    【胜出阵营中,积分最高和积分最低者淘汰!】

    【剩下3大排名中:】

    【第2名获得头奖!】

    【第3名获得二等奖!】

    【第1名获得三等奖!】

    【活动过程中,根据积分数,显示七大阵营排行榜和阵营内选手排行榜!】

    【排行榜只显示排名,不显示具体积分数量!】

    【选手每次获得积分,有概率获得‘特权’!】

    【第一轮拍卖活动,将于00:00开启!】

    阵营……

    积分……

    排名……

    江异简单理了理,就发现这个排名方式属实有点离谱!

    首先从阵营选择上可以看出——

    每个阵营,应该固定为五个人。

    而这五个人,毫无疑问是合作关系。

    必须共同努力,将自己所在阵营推向第一的排名,才有机会争取最终奖励。

    但阵营之中合作的五人,同时又是竞争关系。

    因为五人中,还要再淘汰两人!

    而且这淘汰方式,还挺搞人心态!

    绝大多数竞技排名,采取的都是末位淘汰制。

    而这里,却是去掉了“最高分”和“最低分”!

    这样,阵营内的五名选手竞争,要考虑的因素就更多了。

    除此之外——

    获得积分时有概率获得的“特权”,想必也是大有妙用!

    而在这样的规则下,想要获得最终头奖,考验的是选手的全局把控,以及运气!

    对,运气。

    那所谓有概率获得的“特权”,想来就是考验选手运气了。

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