中场休息十五分钟之后。
在系统的引导下,十二名玩家依次上场抽取下一局的座位号。
轮到顾风的时候,他抽到的是7号。
是个好兆头,毕竟7开得胜嘛。
现在他的积分遥遥领先,已经跟后面的人拉开了比较大的差距。
只要后面几局稳定发挥,没什么大的失误或者意外,获得a/b组卡位赛的资格应该不是问题。
不过话又说回来了,这个游戏就是充满了不确定性,有些实力不错的选手,不是输在自己身上,而是输在队友身上。
遇到坑爹的队友,不管是好人还是狼,都能带你躺输。
顾风从来不担心自己拉胯,他就担心碰到拉胯的队友,毕竟他不是每次都能力挽狂澜的。
【各位玩家请注意,狼人杀甲级联赛b组晋级赛第二局游戏正式开始】
【本局的板子为12人奇迹商人】
【所有玩家请注意,本局的板子为12人奇迹商人】
【板子配置】
【好人阵营:预言家+女巫+守卫+奇迹商人+四个平民】
【狼人阵营:狼王+三个普通狼人】
【发言时间:三分钟】
【女巫:全程不可自救】
【有警长,警长拥有归票权,且多出05票和三十秒钟的发言时间】
【双爆吞警徽】
“老板要来了呀!”
听到奇迹商人这四个字,顾风不由地挑了挑眉头。
这个板子非常有意思,准确的说是拿好人会觉得很有意思,因为这是一个好人极其强势的板子。
如果是狼的话,就非常难受了,这么说吧,宁愿拿民都不想在这个板子拿狼。
稍微夸张一点,好人和狼人的胜率大概在七三开。
没错,就是这么离谱。
虽然说到了实际对局中事在人为,不管是己方还是对方有些优势,都不足以决定最后的输赢,可是这个板子,阵营还就在极大的程度上决定着你的输赢。
其原因就在于奇迹商人这张牌对好人阵营的增益太大了。
奇迹商人,光听名字就知道是个神。
它拥有三个强大的技能。
一是预言家的查验。
二是女巫的毒。
三是守卫的盾。
入夜之后,奇迹商人第一个睁眼,在这个阶段他可以任意选择一名玩家成为幸运儿并给予幸运儿一个技能。
注意,给幸运儿的技能是三选一。
如果奇迹商人选择黑幸运儿预言家的查验,那么女巫的毒和守卫的盾就会自动消失。
再说的简单一点,奇迹商人只能给幸运儿一次技能,给完其中的一个技能之后,另外两个技能就没了。
后面奇迹商人也不能再给技能了,机会只有一次,给完就废了。
如果奇迹商人选中的幸运儿是好人,天亮之后,奇迹商人不会死亡。
但如果奇迹商人选中的幸运儿是狼,白天起来奇迹商人会死亡。
基于这一点,奇迹商人能当半个预言家用,他选择幸运儿之后,就看自己死不死。
如果自己死了,那幸运儿就是狼,反之,幸运儿就是好人。
同时,幸运儿如果是好人,奇迹商人赋予他技能后,他是能看到的。
倘若幸运儿为狼,并不会知道自己被奇迹商人赋予了技能。
另外,幸运儿在得到奇迹商人的技能后,可以选择用或者不用,不是说当晚得到了技能必须当晚用,也可以在第二晚甚至第三晚用。
从奇迹商人的技能介绍就不难看出来这张牌有多变态。
他是一张可以自证身份的牌,因为只有他知道谁是幸运儿。
并且他是否出局,还决定着幸运儿的身份好坏。
幸运儿又可以拿着奇迹商人的技能做事情。
如果奇迹商人给了幸运儿验人技能,幸运儿再验个金水出来,这一下子就排掉了三个坑。
要知道,这可是独立于预言家查验之外的三个好人坑,倘若再加上预言家的验人,那狼队还有生存空间吗?
关键是奇迹商人、幸运儿以及幸运儿的查验,三位一体,同进同退,狼人想打他们都打不动,这才是最难受的。
再看看狼队这边用来平衡奇迹商人的牌是什么?
狼王。
一个狼王为狼队带来的增益,能大过奇迹商人为好人阵营带来的增益吗?远远不如好吧。
【请所有玩家查看自己的身份底牌】
就在顾风暗暗思索的时候,系统的提示音再次响起。
顾风不由地在心里默默祈祷,给他来个奇迹商人吧,这张牌他喜欢得紧。
奇迹商人,确实是一个能为好人创造奇迹的牌。
如果运用好了,一天就能打爆狼队。
而随着身份底牌池的疯狂转动,各种身份牌在他面前快速掠过。
最终一张“平民”跃然眼帘。
顾风嘴角一抽,平民,好歹给个能带队的神牌啊。
虽然在好人阵营总归比拿狼强,但是平民就太不给力了。
【请各位玩家确认自己的身份底牌】
系统的提示音再次响起。
【天黑请闭眼】
这个板子入夜之后,奇迹商人第一个睁眼,睁眼就可以选择是否选择一名玩家成为幸运儿。
事实上,对于奇迹商人第一晚要不要选定幸运儿,见仁见智,完全看个人想法。
如果想搞得快一点,而且不怕技能给到狼人身上把自己弹死,奇迹商人可以在首夜就选择幸运儿。
尽管这样做风险很大,相当于赌命,但凡事有利有弊。
退一万步讲,就算真的倒霉把技能给到了狼人身上,也可以拉对方垫背啊。
虽然亏是亏了点,奇迹商人换一头狼,好人占不到任何便宜,但也不会因为奇迹商人出局了,好人就陷入劣势。
顶多就是这个板子原本的优势没了,好人和狼人的胜率重新回到五五开。
所以,很多求稳的奇迹商人都不会选择在首夜盲选幸运儿,都是听完第一天的发言,第二天晚上再给技能。
这样做的好处是可以极大的避免自己给技能被弹死。
讲道理,都听完一天的发言了,如果还能把技能给到狼身上,那就买块豆腐撞死吧。
至于“预言家的查验”、“女巫的毒”、“守卫的盾”,这三个技能怎么选,自然是要看场上的具体情况。
如果好人轮次落后,需要追轮次,且场上有明狼,那当然是赋予幸运儿女巫的毒。
但如果场上局势不明朗,好人站边分歧比较大,那当然是赋予幸运儿预言家的查验。
一般来说,奇迹商人要么给“毒”,要么给“验”,很少有人会给守卫的盾。
因为场上本身就有守卫,既然有守卫,自然是不缺盾的。
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