这并不是多高的山脉,即使有些沟壑和断头路,也不是阻碍生命向上攀爬的绝路。
但如今,每一步下去,都是一滩血肉。
“轰!”
奥斯人彼此掩护,缓慢而坚定的前进。
称不上路的山道废掉了大部分车辆,但有高水平的驭者强行架着装甲战车上来了,可真正成为盾牌的,却是前面的重装战士。
“砰!”
爆炸声连绵不绝,奥斯人在自己过去的地盘上,遭到了自己一方打造的旋力石机关炮的致命狙击。
被高阶工匠改造后的机炮被启动了,同样是高阶枪手操控着点名,它轻轻松松避开前面几个大盾,把后面的跟随者变成了一滩血肉。
“啊啊啊!”
惨叫声连绵不绝,死亡如影随形,进攻者成片的倒下。
更致命的,是一位五阶射手的狙击重炮。
那个强行突进的战车,也在一瞬间被击穿了“铁皮”,一个似乎阶位不低的驭者当场暴毙。
但在这个时候,一个奥斯人挡在了最前面,他勐地一跃,跳进了前方的战壕上,双手举起一个重物往地下一砸。
“咣当!”
轰的一声,震波以肉眼可见的情况四散。
勐人强行突破,一道震波晃荡,那片区域山被挖掉了一小块。
而他自己,也只是受了一些轻伤五阶以上的“破坏者”,一个人都是就是一台战争机器。
“煤渣”斯卡拉,安保部的副部长,亲自上阵了这就是他这个水平的战士,才敢把“旋力石武器”当做近战武器使用。
但是,在这个场合上,出头可不是一件好事。
他的确敲掉了眼前的屏障,但大部分人躲在掩体之后、沟壑之中,且同样有旋力石加固
“好狗不挡路!”
斯卡拉还没来及的回气,袭击就跟着过着来了。
三位四阶以上的东国近战,直接围上了这个突出部,他瞬间陷入了劣势。
气的他f字开头的单词不断爆出,却无法作为对方的高阶职业者的数量,貌似有点太多。
往昔的武勇毫无意义,在人数更多且更加密集的高阶职业者面前,双方只能近距离拼个你死我活。
“我会回来的!”
最终,他以三处刀伤的代价,被手下带了回去。
恶意满满的战壕可以挖的弯弯曲曲,就是大学者也找不到其中的规律布局因为根本就没有规律。
一枚枚珍贵的神骨镶嵌其中,它刻意分割地形,让山路更加陡峭,让直达的可能性变成只能绕弯。
如果有所谓设计图的话,它唯一的目标,就是让上来者根本不好好走路,硬是让你几公里变成十几公里的弯路。
战壕、弯路,那一个个战壕、土堡垒中的机关枪,让上山者必须冒着枪林弹雨强行突击。
那关键性的神骨、旋力石墙壁,让一切强行开路的行为,变得极其可笑或者说根本付不起那昂贵的战损代价。
最要命的,还是进攻者被地形所限,只能打直线的小口径、轻火力的射程极其有限,他们的旋力石武器根本发挥不了优势。
而那仗着职业者劳动力够多挖出的地上运河、地下迷宫一样的战壕,逼着入侵者被迫进入战壕,进入残酷的坑道战。
那小小的山洞、看起来不深的战壕,就如一个个无底洞般,进去之后,就这么没了。
有没有战果?当然有,东国人也有死伤,也有不断的后退。
但每丢掉一片阵地,一片坑网后,奥斯人至少要付出十倍以上的战损。
“为什么我们的伤亡会这么多?!”
“他们的战职比例太高了,而且有火力掩护,更要命的,我们进入了那些沟壑后,旋力石武器根本不好用,强行近战我们太吃亏了”
战场上的、战果回应的很快,但这依旧是残酷的现实,这就是精心筹备的血肉磨盘,等着一个个人命来填。
第一天的残酷战斗,结束的相当快当奥斯人冲上去的第一批军队只回来了三分之一,却只打下了两百米左右的山区,再冲动的指挥官,都会瞬间冷静。
他们被迫休整,连夜商议战术,从后方调度人员和后勤。
但,有用吗
“轰!”
伴随着爆炸声的,是整个山体的地震山摇。
掩体下东国战士们,有的喝水吃饼干,有的擦拭自己的武器,有的更是打起了赌。
“这一次能响多久?我赌三个小时。”
“三个小时?你太看得起对面了最新的消息,a3特遣队又打劫了他们一批弹药,独立团的空骑卡在几个关键节点,他们打完这一轮就差不多了。我估计,最多十五分钟。”
“我压两个饭团,最多10分钟,他们那点空骑都调出去侦察了。我们的空骑一次突袭就彻底搞定。”
掩体下壕沟里的战士们异常的平静,彷若这已经不是战场。
毕竟,这已经是全面开战后的第三天了双方已经在这片山地,上上下下死磕了近半周!
安保部才能用的旋力石重炮威力的确很勐,一发就能炸掉一个小山坡,放任他们不断开炮的话,山都给你炸平了。
但现在他们每一门炮都是后面调来的天知
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