孟昭并不知晓昭如令心中的诸多念头,反而是一心一意的寻摸着四无戒律如此高规格的原因。
还别说,孟昭因为在建木洞天当中的经历,对于天道之力的理解,不是一般天人所能比的。
自然而然,他也能认识到,这天道固然无情,但人有情,这四无戒律,明显不是天道常理,却偏偏可以发挥出天道常理之态,是否,是人的关系?
天若有情天亦老,是否,是有人利用了天道之力,塑造了这样一个四无戒律呢?
毕竟,神州天地,最强的,不是那一众远古大神,大魔,也不是至尊大帝,而是神州天道。
正是因为天道排斥,才有强者超脱而去这一条路,大家好聚好散。
而若天道没有足够的力量,那些强者,至尊,又怎么可能冒着未知的风险,踏入未知的旅途呢?
所以,连至尊大帝都解不开的四无戒律,孟昭很确认,其中定然有天道之力的参与。
至于具体如何做,乃至于做到无穷尽,连血脉,子孙后代都要烙刻这份印记,孟昭也不晓得。
只靠四无戒律,没有具体的方法,还是太过浅薄,狭隘了。
就很简单的一个道理,告诉你原子弹有什么作用,可以发挥出什么样的威力,难道就能无中生有,立马造出来吗?
孟昭能做的,也就是推演出,四无戒律的诞生,一定和神州天道之力脱不开干系。
而只要能确定这点,对于孟昭来说,就足够了,因为旁人可以做到,他也可以做到,甚至可以做的更好,区别只在于要不要做。
弄清楚这些,孟昭已经心满意足了,这又是一份新的研究方向。
外界,蓝氏一族的族长,其实元神之力也是十分强横,当昭如令因为听到蓝氏族长体内有魔种的消息后,气机震荡,实则,那融入风中的听风之术,也有刹那间的波动。
换做一般人,哪怕是天人强者,也未必就能发现什么。
但蓝氏一族的族长也是正儿八经的四耳听天,他的听风之术,可不是半吊子的昭如令能比的。
自然被他发现异常。
但,蓝氏一族的族长,也没有揭露什么,反而多了几分自信。
之前说过,作为族战的挑战一方,其实是要承担一些不公平之处的。
比如天人之战,风灵邀请高手,来进行场外的施压,乃至气机牵扯,都是约定俗成,双方认可的。
这是很早之前,由听天一族的族老们共同制定的规矩。
自然而然,蓝氏一族的族长就将昭如令当做是风氏一族族长暗中请来的高手,在关键时候下手。
只是不清楚,这个天人武者,发生了什么事情,心神动荡之下,暴露了自己。
其实不单是蓝氏一族的族长,风灵也敏锐的感知到听风之术的存在。
不过,他倒是不觉得这里面有什么隐情,只单纯以为这是孟昭以及昭如令商量的对策。
毕竟暴露的只是昭如令一个人,而孟昭依然隐藏在暗处,不为人所知。
暴露出一点底牌,实则隐藏更大的底牌,在关键时候打出致命一击,很好的策略。
风灵的这种想法,只能说,很朴实。
毕竟他也没想过,蓝氏一族的族长竟然会是天魔的魔奴,更没想过会被孟昭以及昭如令知晓,继而引发一场震动。
反正这听天一族的两支关系不错,在进入族地之后,开始了载歌载舞,大口吃肉,大碗喝酒的联欢状态,整个部落更显现出一种热闹,热烈的氛围。
这个过程就显得比较无聊,孟昭和昭如令甚至自顾自的下起了斗棋。
这是极地冰原,百族之内兴起的一种博弈,斗智游戏,有点和人族的围棋相似,不过更加简单。
也算是百族当中,比较少见的益智游戏,老少皆宜。
孟昭以及昭如令这几天可没少靠它打发时间。
酒过三巡,菜过五味,临时搭建起的巨大营帐当中,风灵以及蓝氏族长,也开始逐渐切入正题。
两人约定,此次族战,双方各自出三人,分别以宗师,大宗师,天人三战,定夺胜负。
其中,宗师为首战,大宗师次之,天人最后。
三战两胜。
若是有哪一族连赢两场,那么第三场的天人族战,则没有机会开启。
换言之,如果风灵一族或是蓝氏一族足够强大的话,两战搞定,孟昭以及昭如令甚至没有暗中出手的机会。
此时,孟昭以及昭如令重新将注意力放到营帐当中两支脉的强者身上。
天人强者肯定是风灵以及蓝氏一族族长,至于宗师以及大宗师出战人选,则有待商榷。
孟昭以听风之术感应一番,道,
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