地上的骷髅头既没有小说中的噗嗤一声,鬼火从眼眶中溢出来,也没有大喊放肆,直接从地上站起来大吼:
前方斗圣可敢下马与我一战。
他就那样在地上歪着,用空洞的眼神打量着你。
扪心自问,虽然穿越后,所有人已经知道这个世界和以前认识的大不不同了。
但亲眼看到一具散落在地上的骷髅架子,还是难以避免的感觉到一阵阵恐惧。
毕竟对于鬼魅,人类总是存在天然恐惧。
苏摩看着眼前的景象,心中也在迅速翻滚。
轻轻挪动步伐,尽量避开骷髅头的视线。
苏摩小心的往左踏出一步,却没想到蹭的一下踏到了地上的物件,发出一声脆响。
低下头一看,顿感头皮发麻。
“罪过,罪过,老哥,我不是有意的,打扰您了不好意思!”
一截白色的骨臂在苏摩的踩踏下,此时已经断成了两截,沿着中间张开一个裂口。
借着灯光,苏摩往四周看去,不光是这条骨臂,地上到处都散落着骨头渣子。
“这老哥不知道是谁,也太惨了”
看着躺在地上只有个头还完整的骷髅,苏摩一边苦笑,一边让开右边的碎骨。
遗迹的地板像是混凝土构造的一样,在地面上,能看到不少散落在地的猫科毛发。
想了想,苏摩从物品栏中掏出最后一根没有使用的火把,选择了点燃。
漆黑的遗迹中,打上手电光,实在恐怖。
就和盗墓的一样,要是加个bgm,活脱脱能整成一出恐怖片。
当明亮的火光出现在遗迹中时,苏摩终于有时间好好打量一下四周的摆设。
这间遗迹的屋子不大,站在靠近大门处的地方,苏摩能隐隐约约看到里面的东西。
集中注意力,苏摩遗憾的发现,不知道什么原因,游戏面板的鉴定功能和生存系统的鉴定都被封存了起来。
说是遗迹,更不如说是一间地下避难所更加合适。
“将我的避难所记录为一号避难所,那么这里的地下遗迹,就暂且用二号避难所来代指”
打开惯用的死人私信,找出之前添加的死人好友,苏摩开始记录所见所闻。
记忆可以骗人,文字不会。
记载下所见所闻后,说不定回到避难所细细分析之下,就能找出漏洞所在。
走到大门处,第一次探索记载开始在聊天框里显现。
“末日历1月6日,第一次进入二号避难所”
“二号避难所的大门根据简单触摸和声响,通过听感初步判断是未知材料的铁或者钢材组成,摸感则是与文明时代合金门相似,坚固程度待测试,未有漏水痕迹”
“墙壁由不知名材料构成,根据观察,目前初步怀疑是-钢筋混凝土产物或者未知建筑型石材,强度极大,顶部窟窿处观察可得墙壁厚度约为25cm”
“地板有神秘花纹,花纹数量不一,形状不一,没有形成具有参考意义的对称图形,也察觉不到任何信息传递,目前无具体参考价值(划重点,需调查)”
“有未知猫科动物毛发数十根(捡起),有一具人形骷髅(目前不能判断是人类,待考察)”
“四周有散乱的桌子,地上有被打番的器皿,没有纸张记录,不能使用游戏面板查看属性,原因未知”
“结合之前的迹象,极有可能被未知存在(划重点:爆破,毛发)先行探索过,大多数有价值的东西已经被搬走或者破坏!”
“避难所最里侧,有一口类似幽能井的废弃深井,初闻味道,散发一股奇异的香味,额,有点上头,闻完后心情变得愉悦了起来”
“再闻一下判断有一股蓝莓果酱的味道”
“再闻一下判断有一股置身于春天石楠花下的曼妙味道”
“苏摩啊,苏摩,你怎能如此贪图享受?你忘记了你来到这里干什么的?”
“再闻一下判断”
“整段划掉”
“尝试手动升降废井,发现方式错误,且装置已经卡死,目前原因未知(重点考察!!!!)”
“在避难所的角落,发现有一处沿着往下的直梯,梯子上有少量猫科动物毛发掉落,卡在梯子边缘(收集)”
“沿着梯子往下,十四个台阶,发现避难所二层(划重点),找到疑似文明社会车辆??!!!!”
举着火把,一边分心记录,一边回忆着废井味道的苏摩愣住了。
随着苏摩的意念消散,游戏面板开始缓缓消失在眼前。
然而,这一切都没能引起苏摩半点的注意力。
因为在地下二层,苏摩一眼就看到了摆放在中间的载具。
“这这不就是绝地求生里面的蹦蹦吗?”
三角防滚架加固的车辆骨架,后面放着一台比发电机要小一圈,但做工却要明显精细很多的发动机。
单发式座椅,还是“奢华无比”的四面通风式敞篷,没有玻璃的限制,让驾驶员在驾驶时能充分感受到自然的抚摸。
整体外形上除了在骨架上有几处因为外力敲击弯折,轮胎整体没气之外,形状明显就是个蹦蹦。
人类的文明?
苏摩不知道。
如果这里没有被洗劫前,或许通过里面的细节,他能知道主人的身份。
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