红芒闪烁。
随着金属叹息灾难正式开启,诡异的惨红色月光像是在呼吸一般,频率越来越快。
嘎吱。
嘎吱。
也不见环境究竟发生了什么变化,堆积在广场中央由金属制成的各类物件开始自发响动。
肉眼可见的,农具银白色的表面开始出现无数让人头皮发麻的锈斑。
大约只用了不到两分钟时间,便连成了一整片的黑色锈迹。
“妈的这也太吓人了!”
金属腐化的过程中,还有一些白色腐蚀气体蒸腾起来。
在红色光芒的映照下显得端是渗人。
而这高达千倍的老化速度也绝对不是简简单单的乘法运算,在倍率的叠加下,已经让金属呈现出一种诡异的变化态势。
不像是在老化,更像是 叹息!
无数哀叹声连在一起,隔着几百米都能听见,就像是老式拖拉机发动的声音。
很快,那些被打造成各种样式的金属老化到一个临界点,开始进入变形阶段。
一把大力系列锄头。
附着在木杆上的金属开始脱落,像是失去了张力似的滚落在地面形成黑色小球。
一把绅士系列步枪。
由金属打造成的枪身已经扭成了麻花,枪管更是自然的弥合在一起变成了铁棒。
轰隆。
连续不断地响动开始从天边尽头处传来,震的大地也开始跟着晃动。
抬头仰望星空,天空忽然变得闪亮。
一道道火红色流星在红色的夜空中划出优美曲线,不断往天边飞去。
其中一颗不偏不倚,正好坠落在了天元领地,狠狠地砸在了一处刚刚开辟的种植园内。
剧烈的火光燃烧,瞬间映照的黑夜亮堂起来。
“又有新的建筑降临了?”
距离黑色大楼开启的时间仅剩最后十多天时间,看到流星坠落,所有人下意识都是这个想法。
就连苏摩也有些惊喜,连忙带人赶到了大坑边。
然而等到了近处,才看清坠落的东西到底是个什么玩意。
被砸出来十多米的土坑里,一个直径约有一米大小黑灰色的圆球正嘎吱作响,还在不断地产生形变。
在圆球的最外层,仍有一些白色涂刷字迹没有被抹去。
“企业卫星?”
前些天才从伯尼那里了解到了许多企业的消息。
如今真切的看到代表企业的“三角”符号出现在眼前时,苏摩才明白游戏为什么要加强金属老化灾难的强度。
这才多长时间,企业竟然已经将卫星射向了废土的天空,想要打开小地图玩游戏。
这种进度,怪不得游戏忍不了。
“我突然有种感觉这波至少会让蓝星人的文明倒退五十年!”
“尤其是那些地鼠佬,他们想要继续龟缩在地下可行不通了。”
站在灼热的大坑前,瞅着天空中四散开来的流星以及仍然还没有停止的爆炸声。
陈审满目热切道。
苏摩右手也摸着下巴,脸上写满了意外。
这阵仗比起未来遗迹中简直要大太多了,直接干废了蓝星原住民近半年时间的努力。
不过对于即将登陆新大陆的人类玩家而言,倒是一个再好不过的消息。
未来一个月时间内,至少不用在担心有大规模的战斗爆发。
而等到灾难过去,所有势力再度恢复制造火力武器的能力,中间至少也有三个月时间的空挡。
“散了吧,暂时不用担心这场灾难带来更多的影响了。”
天空中的流星纷纷坠落后,来自远方的动静也开始平歇下来。
吩咐警卫们暂时将卫星附近戒严后,苏摩打着哈欠回到了地下城的房间内。
隔壁的邻居在拥有火力武器的情况下都没能搞出大乱子来,现在就更难了。
或许那些流浪者们会趁此机会,对南郊的避难所愈发蹬鼻子上脸。
但西郊联盟。
放心吧,给那些家伙一百个胆子都不敢。
谁都知道猎虎手里可是有一支变种人小队,那些家伙在冷兵器作战中简直是个bug。
当然,苏摩也有想过趁着热武器暂时失效,纠结起盟军对着晴港避难所复仇。
但想了想,最终他还是选择暂时将这个大胆的想法压制下去。
一是因为大量的人类玩家即将迁徙往新大陆,在这个节骨眼发动战争,不利于领地招收玩家。
很可能流民们老远处发现这里并不和平,便选择直接前往其他地方。
二是因为晴港避难所现在还没有展露出完全的实力,在不清楚对方底牌的情况下冒然发动战争,绝对是个愚蠢的决定。
如果不能一次将对方彻底废掉,收服,那么战争只会无休止的持续下去。
这完全不符合废土的生存发展理念。
再加上领地目前天元军战士虽然进行了几轮扩张,但规模也不过堪堪过了三百。
就算所有警卫全部出击,也只有千人左右。
不够,完全不够。
对方纠结起来的流浪者都有几万人,想要正面冷兵器作战,起码要有近万人的兵员队伍才行。
“还好马上就能迎来扩员,不用干个啥都缺人手了。”
指望着把一群生活系的玩家调教到战场上去,还不如学着晴港避难所征兆一些流浪者。
听荒骨村那边传来的消息,之前被俘虏的几百流浪者最近一个个乖的不得了。
尽管不能指望着这些人为领地出生入死,但总能派到一些无足轻重的战场上去执行任务。
坐在床头,苏摩一边喝着拆开的汽水,一边打开游戏界面浏览着世界频道,看看其他地方灾难的影响程度。
和想象中的大差不差,金属老化着实带来了不少麻烦,可要说真切的威胁吧。
那还真没有多少。
相反,散人玩家们对此还欢呼雀跃,直言接下来前往新大陆的路能更加和平一些,不用担心那些该死的海盗袭击。
掌握了这些信息,苏摩又关掉面板唤出零号看了下最近的发展情况。
过去的时间里,领地内囤积起来的大量食物物资已经足够十万人一年的支出。
居民们的人均物资积累,也同步增长到了三十七天。
当然了,这个数字并不是所有人将物资换了出来,而是他们手里积累货币的价值。
人均大约在30铜币左右,还算是一个健康的数值。
苏摩起先还有些担心老居民和新居民之间的贫富差距水平过多,从而让一部分人掌握生产资料,退出生产行列成为食利阶层,变成领地的蛀虫。
但最近他却明显的发现,居民们的攒钱速度好像没有预期中那么迅速。
造成这种现象的原因很复杂。
一方面是因为每天的吃喝拉撒都会消耗掉一部分收入,导致赚的钱都回流到村子内部形成循环,或者是a居民赚到的钱落到了b居民的口袋里,只有很少一部分会落入市场进行流通。
另一方面则是目前的大宗业务都掌握在苏摩自己手里,比如出口给平滩和巨城的外贸商品,比如几家大型工厂的产出,赚来的钱都进了他的口袋。
毫不夸张的说,现在统计下苏摩自己账目上的钱,加起来绝对要高于所有居民的收入。
大部分钱流转几次,最终都到了他这个领主这里。
不过这种模式恰好是当前这个阶段最健康的方式。
像是烧钱的军工行业,或者是一些基础行业,以及像是地府这种极具远瞻性的工厂。
指望着村民们集资去投资是肯定行不通的,他们还没有那么高的抗风险能力。
而钱到了苏摩这里,又会被他拿出去投资各种基础民生设施来反哺领地。
这种方式,恰好形成了循环,有些类似于地球上扶植‘锅’企的做法。
不过,指望着这套方式能在人口变多的以后解决所有问题是不现实的。
随着各类基础生产工业的完善,如果不想办法提前解决。
人口越来越多,居民们口袋里的钱势必会导致某些紧俏商品的价格上涨。
例如畅销的大力系列农具,如果每天的产量只有一百把,需要的人却有一千人。
假若领地不下场调控,价格上涨是绝对会发生的事情。
放在经济学里讲,这叫“挤压式恶性通胀”。
解决的办法也很简单,各种经济学书籍中都给出了方式。
最直白明了的便是建立一个“蓄水池”。
将所有居民手里过剩的资源装进去,从而保证每个人的经济水平都相差不多。
手里都没钱了,那自然没有恶性通胀的可能。
“有什么能在废土里,让所有人心甘情愿掏钱的东西?”
苏摩陷入了沉思。
他马上想到了老传统卖房子,但仔细想想这招能走通的可能性很小。
不是任何地方都有地下城房间这么抢手。
定价过高了,居民们宁愿住在分配的公共房间内凑合。
毕竟谁也不知道一场灾难到来,自己辛苦购买的房子会不会倒塌成废墟。
好吧,其实这么说这有些问题。
一个独立的房子还是现在居民们的刚需,问题还是在定价这个尖锐问题上。
苏摩需要一种温和的方式来消化居民们劳动剩余,确保资源分配能够公平。
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