悠闲小说 > 科幻小说 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第521章 越抽越非
    “噗嗤。”

    莉莉丝有点没绷住,差点笑出了声。

    不得不说玩家们确实很有才,从《九剑》到《一剑》的说法也是够直观的。

    “那至少高配电脑是能带起来的,能把当时的万象编辑器调到能玩的水平,盛景集团的程序员们也还是有点水平的。”莉莉丝感慨道。

    顾凡点了点头:“是的,高配电脑能玩。

    “但是这里出现了一个小小的悖论。

    “那就是这游戏面向的主要还是手机端的休闲玩家,然后手机端的玩家玩不了;有高配电脑的玩家确实能玩,但他们不太喜欢这种游戏类型。”

    很显然顾凡这里说得还是委婉了,这些有高配电脑的玩家不鄙视这种游戏就很不错了。

    莉莉丝问道:“怎么不太喜欢呢?

    “这游戏不是按照3a大作的标准开发的嘛。”

    顾凡点头:“嗯,硬件上确实是按照3a大作的标准开发的,可玩法上并不是按照3a大作啊。

    “这游戏号称要博采两家之长,那么各自所长在哪呢?

    “3a大作的长处是画面表现力强,游戏内容丰富;而手游的长处是多端互通,吸引轻量玩家多,并且可以通过免费-氪金的模式来赚取超额利润。

    “如果同时采用了手游的画面表现和3a大作的收费模式与硬核玩法,那不是变成博采两家之短了嘛。

    “那肯定会死得更快。

    “所以《九剑》这款游戏至少乍一看是做到了他们的目标:在画面上跟3a大作看齐,也做了开放世界大地图,地图上的解谜元素和各种内容也不算少。

    “同时,也加入了一些与传统文化有关的内容,比如传统知识的科普问答等等。

    “在消费模式上,《九剑》也是原著中的各种人物做成了游戏中的角色供玩家抽取。

    “但问题在于,原本盛景集团的这些人都是做氪金手游起家的,他们缺乏制作开放世界和解谜内容的经验,实际做出来的效果并不好。

    “可能顶多也就是跟满屏问号的罐头游戏差不多,甚至还不如。

    “这种游戏内容,对于那些有高配电脑的玩家来说,本身就已经非常劝退了。

    “除此之外,《九剑》的角色规划也出了问题。

    “因为《九剑》这款游戏中角色虽然也不少,但数量其实没有三国或者热门动漫ip那么多。

    “真正强大的顶级高手也就那么五六个,一流高手十多个,剩下的都是一些小杂鱼。

    “从这个数据来说,想要撑起一个足够大的角色池是不够的。

    “所以盛景集团初期只能拿一些原著中并不强的小角色来作为up池角色,结果玩家们并不买账。

    “盛景集团也有话说,如果一上来就把最顶级的角色给卖了,那后边卖什么?所以这就产生了一个结构性的矛盾。”

    莉莉丝突然get到一个盲点:“等等,不是其他公司还做了一款卡牌游戏吗?那个不也是要做不同卡牌嘛?他们是怎么解决的?”

    顾凡解释道:“他们的解决办法很简单,就是给同一个角色出多张卡牌。

    “比如,不同阶段的角色可以出不同的卡牌,或者还可以加一个‘鬼’或者‘神’的前缀。

    “莉总我知道你想问什么,为什么盛景集团的《九剑》不能这么干?

    “因为他们做的《九剑》不是卡牌游戏,是开放世界游戏。

    “如果是卡牌游戏的话,一张普通卡和一张神卡,即便是同一个人,也能做出很大的辨识度。

    “原画和技能完全不同,玩家们也是能接受的。

    “但是开放世界游戏就不一样了,同一个人,结果却分为四星人物和五星人物,强度天差地别,这给人的感觉就太奇怪了。

    “所以盛景集团再三考虑之后,还是只能放弃这种方案。

    “其实之前盛景集团也用《九剑》这个ip做过其他的游戏,而且效果还不错。只不过那时候做的是mmorpg游戏,玩家们扮演的都是路人,那些强大的武林高手都是游戏中的npc或者副本boss。

    “所以在mmorpg游戏中,这也不算是个问题。

    “偏偏到了这款开放世界手游里边,这个问题就变得无法解决了。”

    莉莉丝恍然点头:“嗯……后来呢?”

    顾凡继续说道:“就没有后来了啊!

    “这游戏实际上谁都没有讨好,原著党不满意,角色党不满意,mmprpg玩家不满意,单机游戏玩家不满意,手游玩家不满意,年轻人不满意,中年大叔还是不满意。

    “刚上线就接近暴死,被玩家们变着花样地编段子。

    “盛景集团当然不能容忍自己的十个亿就这么打水漂了,所以后来又折腾了很久,说是回炉重做、大改了几遍,但是……

    “结果也不难猜。”

    莉莉丝点了点头:“好啊,好啊,听起来盛景集团确实有值得学习的地方。

    “我们要做的就是学习《九剑》的先进经验,当然,在此基础上也必须做一些改进。

    “至少……前期骗进来的玩家要多一些。”

    在莉莉丝看来,《九剑》这游戏虽好,但奈何玩家太少。

    如果一开始骗进来的玩家不够多,那么产生的负面情绪就不够多,那不是等于白忙活吗?

    猪还是得养肥了再杀。

    玩家还是得先骗进来再劝退。

    不过话又说回来,这应该也不算太难。

    因为时代变了,现在的万象编辑器已经不像之前那么坑爹了。

    逆天堂最新开发的几款游戏都是用万象编辑器开发的,虽然还很难将它优化到手机也完美运行的程度,但至少不至于直接劝退那么多玩家了。

    在这一块,只要正常发挥就好。

    关键是得继续贯彻盛景
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