悠闲小说 > 科幻小说 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第522章 抽卡心理学
    “让玩家……越抽越非??”

    莉莉丝感到很震惊,显然这是她从没想过的做法。

    目前氪金游戏的抽卡,基本上都可以用“欧非守恒”来形容。

    虽然在个体上看并不是这样,有些玩家可能一直欧,有些玩家可能一直非,但整体上来看,确实是守恒的。

    有些非酋玩家艰难前行,是因为另外一些欧皇玩家在岁月静好。

    而站在游戏厂商角度来说,除了极少数真正臭不要脸的厂商会选择暗改数据、不干人事之外,大部分游戏厂商并不会在游戏的抽卡概率上动手脚。

    原因也很简单:

    氪金游戏厂商的定位,严格来说跟赌场是一致的。

    赌场赚的是抽水的钱,所以不管赌客是输还是赢,赌场都是不会亏的。

    很多人幻想中的“赌客赢太多赌场不让走”的情景根本就不会出现。

    恰恰相反,赌场还会大张旗鼓地把赌客护送回去并拼命宣传,毕竟“赌客在这个赌场真的赢了钱”这种说法有利于吸引更多人来赌。

    氪金游戏也是同理。

    虽然大部分氪金游戏厂商都会严格控制up池的出货率,玩家总是会遇到不出提前金、小保底歪了的情况,但总的来说,氪金游戏厂商还是会尽可能地维护整个抽卡机制的公平公正,甚至欢迎那些欧皇玩家去传播“连金”、“双金”之类的特殊情况。

    要打破这种状况的话,就必须将氪金抽卡系统,做成一个“大多数人都不满意”的系统。

    所以莉莉丝的问题在于:“让玩家越抽越非似乎没问题,但具体怎么做到呢?”

    顾凡解释道:“很简单,官方虽然要求所有游戏厂商写明抽卡系统中的出货概率,但对于具体的数值其实并没有确切的要求。

    “而且要求的往往是‘最低值’、‘保底值’,而不是说非得把最真实的概率和机制全部写出来。

    “既然如此,也就给了我们一定的可操作空间。”

    莉莉丝微微点头,这种事情倒是也不难验证。

    随便打开一个氪金抽卡手游,都能在抽卡系统中找到相应的说明。

    比如:

    “本期角色a的up池,五星角色基础获取概率为14,出现五星角色时获取角色a的概率为55,最高140抽必得角色a。”

    如果出现类似的说明字样,就可以这样理解:

    玩家的每一抽,都有14的概率获得五星角色。

    但这个五星角色并不一定是玩家想要的那个up池角色,也有可能是一些常驻池中并不强力的五星角色。

    这一点也有说明:玩家抽出五星角色,也就是俗称的“出金”时,获取up池角色a的概率是55,也就是说还有45的概率会获得其他不想要的常驻池五星角色。

    但仅仅是规定了概率还不够。

    因为按照预期,14的概率意味着70抽左右就该出了,但如果是真概率的话,必然存在大量玩家70抽也没出的情况。

    所以,游戏基本上都是假概率。

    实际上的做法是,当玩家在60抽左右还没出金时,再抽卡时出金的概率就会大幅提升。

    比如之前每一次没出概率都提升个1,但是60抽之后还没出概率就直接提升5甚至10。

    这样确保玩家在70抽前后必定出金,也就是触发了一个“小保底”。

    对于玩家来说,70抽才出金,这已经很非了。

    但实际分析这个系统就会发现,其实游戏厂商已经普遍上调了出货率。

    那些运气好的玩家,不需要70抽就出金了;而那些运气差、原本70抽都不出的玩家,也被官方在70抽的时候强制塞了一个金。

    所以实际算下来,玩家抽取一个五星角色的综合抽取率是要大大高于14的。

    但游戏商并不会写真实的概率,而只会写一个最基础的预期概率14,对于这一点,官方规则是完全允许的。

    如果游戏厂商真的愿意,也可以反向虚标。

    比如嘴上说自己的游戏出货率是1,实际上却是5。

    但基本上没有厂商会这么干,毕竟自家游戏出货率高已经是一种比较良心的让利行为了,当然要大肆宣扬一番。

    玩家们就算不感恩戴德,少骂两句也是好的。

    反向虚标,玩家很可能感觉不出来,并不觉得是官方让利,只觉得是自己运气好,那不是白让利了吗?

    而此时,顾凡就是想要利用这一点。

    “莉总,我是这么想的。

    “首先,氪金系统本身是一个黑箱,玩家其实并不能完全了解这个黑箱中到底都有什么。

    “其次,官方虽然要查这个黑箱,但官方也并不会管所有的机制,他们只要求我们宣传的保底概率与游戏中的真实情况相符就可以了,至于具体是怎么相符的,没有具体要求。

    “综合以上两点,我们可以想办法在一开始玩家感知不强的时候,拔高他们的心理预期,然后再让他们狠狠地摔在地上!

    “这就叫‘由俭入奢易,由奢入俭难’。

    “我们设计一套‘随着抽数的增加,出货概率越来越低’的氪金抽卡系统。

    “当然,这套系统要有一定的迷惑性,我们还是得在人群中区分出欧皇和非酋,让玩家在每一次抽卡时还是有随机性。

    “也就是说,所有玩家都符合‘抽数越高出货概率越低’这个大前提,只不过在这个大前提之下,也有人欧有人非。

    “我们的目的,就是让玩家隐约感觉到不对劲,但是又不能完全地实锤。”

    莉莉丝眉头微皱:“官方那边能同意吗?”

    顾凡继续说道:“这就是我们之前讨论过的那个问题了:官方只要求五星角色的基础抽取概率不低于05,还有就是我们公示的概率必须真实,不能虚标,但可以反向虚标。

    “所以我们
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