“上车的乘客请扫码,不要堵在门口,往后走一走。”
公交车司机的提醒,及时将苏山从意识混沌的状态中唤回。
他动作僵硬的掏出手机,刷了乘车码后,朝着观光巴士里面走。
窥视感由强烈,渐渐变得稀薄,直至最终消失。
“应该暂时没事了。”
苏山松了口气,刚刚在车门口站着的那一瞬间,他真的有一种即将要被发现,快要死去的错觉。
反手朝背上摸去,苏山这才发现不知道什么时候,身后的衬衫已经湿透,紧紧贴在后背皮肤上。
刚刚的冒险无疑是值得的,至少苏山已有收获。
做出与身份不符的行为,不会导致被找到。
至少现在看来是这样的。
苏山沿着观光巴士车厢中段的梯子朝着露天的二层走去。
这就衍生出一个更大的疑问,刚刚那股夹带着恶寒的强烈窥视感,究竟因何而生?为何而来?
苏山想不明白,他唯一尝试也不过是做出超出他现在身份的事情,引来这么大的反应,最后却无事发生?
想不通,他没有从中找到任何关联性。
纠结的谜团没有一点要解开的样子,反而越来越复杂。
在观光巴士第二层找了个靠后,远离其他乘客的位置,苏山坐下。
四月末的南方沿海城市,气温正好,晚上即使穿着单薄的衬衫,也不会感觉到寒冷。
保持匀速前行的观光巴士,徐徐凉风吹拂,略微驱散了苏山心中的一些躁意。
夜晚的城市,灯火辉煌。
蔓延的灯火,和天上点点繁星相映成趣。
东风叶放花千树。更吹落,星如雨。
道路两旁路灯透过树荫打下的光点,周围汽车随着距离远近,或明亮,或黯淡的车灯。
几百年前辛弃疾见过的景象与现在不同,那般意境却相似。
苏山本该享受这一刻的宁静,换成在其它时候。
很可惜,现在他不能。
收回目光,苏山伸出双手揉弄着脸庞。
他知道有什么东西被他忽视,肯定有的。
正确的那把钥匙,究竟藏在哪里?
苏山缓缓闭上双眼,沉下心。
有规律的呼吸,思维沉淀。
自从他踏上观光巴士二层,窥视感再也没有出现过。
和那时候在地铁站的地下通道中一样。
因何在这两个地方,他没有感觉到窥视感?
临街的咖啡馆,店外的散座上,穿着一件格子衫,一条牛仔裤的何平端起一杯咖啡,小口小口的抿着。
穿着老土的他,在旁人眼中是最普通的一个,也是最好猜的。
不外乎是程序员or宅男。
放下咖啡,何平看向面前摆放桌上的笔记本屏幕显示出来的论坛界面。
【牛魔王小甜甜】:无处不在的窥视感?这的确是一个非常不错的点子。不过具体想要在游戏中表现出来,还需要斟酌啊老核。
【吾妻贞子】:附议。说实话,恐怖游戏的恐怖氛围是需要铺垫的,如果老核你一直保持高压的恐怖氛围,玩家过一段时间也就索然无味了。而且无处不在的窥视感,你是打算用眼睛,还是什么鬼东西来制造呢?
何平的手指快速敲击笔记本键盘,然后点击发送。
【核平世界】:我还没有想好具体的内容。不过倒是有些点子,窥视感我打算给它弄成时有时无的,让玩家操纵的角色时不时可以在探索的过程中觉察到,但是去寻找又找不到具体的来源,制造出一种心理恐怖的氛围感。
【核平世界】:话说回来,对于窥视感来源的设置,我其实想给它弄成存在于角色环境周边,可以进入玩家视野,却又被忽略的状态,大家有没有什么好的建议?
图穷匕见,这才是何平来游戏论坛中发帖的根本目的。
他在现实世界,本来是一名游戏公司的程序员。后来进入即死游戏,成功存活获得愿望铜币后,干脆离开原本的游戏公司,自己创业。
利用即死游戏中的经历,他制作的第一款恐怖游戏的demo已经上架,还取得了不错的反响。
在现在待的这个游戏论坛的恐怖游戏板块,他已经是小有名气的人物,被这些网友亲切的称呼为老核。
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