首先,最大的收获,就是进度条。
腕表上,1点钟的标志,已经被璀璨的金色所充斥,彻底灌满。
岂止灌满,满的快要溢出来了!
原本在季觉的狂肝之下,仅仅是一个月进度就已经到了百分之七十多了,而现在,一口气儿消化掉熔炉的经验包之后,进度条已经彻底撑爆。
如果不是季觉没有矩阵,没有上善赐福的话,那他现在早就进阶了。
好在,现实不是狗屎抽卡游戏,多余的‘经验值’也并没有被浪费——一切的感悟和变化都已经和季觉的能力与灵魂彻底融合。
没人规定1阶满了之后就一定要2阶,实际上,天选者在低等级的时候如果有选择的话,往往会尽可能的增加自身的积累,一直到能力再进无可进之后,才会选择进阶。
最大程度上的增强自身的数值。
这也是叶教授和闻姐提醒过自己不知道多少次的事情,感召阶段的每一分优势和长处,在蜕变、重生和超拔阶段,都会指数型的增长和放大。
这年头,野生天选者们不被大组织放在眼里,也是有原因的。
缺乏引导、矩阵和各种辅助和支持,乃至理论的引导。起跑线上,有时候太快,就意味着后继乏力,当敌人变成机制怪和数值怪的结合体时,透支潜力的天选者就只能含恨吃瘪。
不过,如今季觉的状况…已经不是底蕴欠缺的问题了。
而是底蕴给熔炉一发大经验术给灌满,就快给撑炸了!
一口气吃成了个三百斤的胖子。
快走不动路了。
打个比方的话,就好像开习惯的车里,引擎忽然换成了飞机的,稍微一不注意,机械降神的出力就会过猛,隐约有些无法掌控的现象了。
解决方法很简单。
进个阶就完事儿了。
可问题又回到了一开始的时候…想要进阶,就必须寻求矩阵,然后再获取赐福,不然技能树点歪谁知道能随机个什么鬼技能出来。
可矩阵非攻依旧毫无下落。
而比起经验条的增长,更重要的是,熔炉精粹中所带给他的诸多感应和记录,有熔炉亲身经历的回忆和体验。
如果之前的共鸣是给他上了一堂入门课的话,那么精粹里所带来的海量记录,就是货真价实的实践体验。
以至于…
——流体炼金术,彻底入门!
对于十二上善的理解已经超出之前不知道多少倍,不只是如此,在炼金术四大要素——扬升、纯化、萃变、协律之上,也有不小的进境。
这才是真正宝贵的地方。
从今天开始起,季觉就是被誉为古代炼金术中的绝响——流体炼金术的正式传承者了!
以灾变纪元的起始为标准进行划分的话,余烬一系的炼金术也分作古今。同彻底完成标准化和独立化的现代炼金术相比,古早之前的工匠们是根本没这么多规矩和要求的。
甚至没有炼金术这一单独划分。
它和熵的公式、天元的契约、以太的占卜和预知、升变的仪式…等等上善派系之间流传的通用能力,全部归类为秘仪。
彼时的工匠们,也具备着强烈的个人特色,同时,也有着不同的麻烦。
单纯从手段上来说,就乱七八糟。
在炼金时,用人血、用灵魂、用各种乱七八糟的东西祭祀,用各种季觉绞尽脑汁都想不出来的方法…
你别问它是什么原理,问就是不知道,问就是不重要。
按照叶教授的说法——原始时期的炼金术,就像是一群人走进了电梯,有的人仰天大笑,有的人跪地磕头,有的人随地撒尿,有的人什么都不做。就这样,大家稀里糊涂的升上去了,至于为什么,每个人都觉得和自己所做的有关。
但这个问题的吊诡之处在于,当你事后寻思的时候,谁都不知道电梯按钮是谁按的…
俺寻思,进了卫生间倒走四步、喊一声深蓝、道一句莫欺少年穷,或者喊一句爱与羁绊,这事儿就这么成了。
简直一个比一个邪门。
除了有一个共通的粗略体系之外,从底层逻辑就和现代的炼金术体系完全不同,甚至有的,背道而驰。
但这并不意味他们没有可取之处,恰恰相反,有时候,在舍弃了一部分便利性和普及性之后,其获得的增强已经远超现代工匠的想象。
而在永恒帝国的末期,灾变纪元之前所诞生的流体炼金术,则身兼两者的长处,彼时炼金术的理论已经和现代趋同,只是缺乏后来几位圣贤的统合。同时,也传承着古典炼金术的强烈特色。
在舍弃了扬升和协律的两大要素之后,流体炼金术在纯化之道上的造诣堪称独步天下。
其独传的绝技,是对物体的外在和本质之间的统和——进而通过本质的提升,反向提升外在的强度和功能。
即便刚刚出炉的时候只不过是凡铁之刃,只要使用者善加养护,以自身灵质日积月累的进行沟通,孕育灵性,那么便足以自行成长为锋芒无匹的名剑。
而这只不过是最基本的,在圣贤·水银的手下,一切作品都宛如天成,毫无任何的斧凿和加工痕迹,隐匿性强到离谱的同时,还兼具复数形态和功能。
可以说,是水银一手将流体炼金术抬高到了如今的高度。
季觉如今所学会掌握的,也不过是她所开创出的几个基础回路和构造思路罢了,距离真正的强者诸如叶教授那样的大师,相差不可以道里计。
但即便是如此,也足够了。
“哈哈哈哈,从今天开始起,请叫我——鱿鱼侠!!!”
在鬼工球的移动工坊内,熔炉前面季觉兴奋的展开手臂,然后,四条炼金处理之后的水银肢体就从他的后背之上,延伸而出。
就像是深海怪物。
软趴趴的,蠕动,蠕动,有气无力的漂浮在空中。
看上去不像是什么强而有力的臂膀,反而更像是触手…蠕动蠕动 这就是季觉学会了流体炼金术之后的,第一个成果!
一眼顶针,垃圾。
小安伸手戳了戳,一段就从中断成了半截,落在了地上,如同濒死的鱼一样扑腾着,蠕动,回归了季觉的后背。
“好弱。”
不懂事儿的小孩儿如此锐评,然后被恼羞成怒的季觉反驳,什么丑丑的也很可爱,能这么长已经很厉害了、持久才是最重要的什么的,一片欢乐的气氛。
好消息,学会了,坏消息,距离正式应用还特么有老长一截的路呢。
流体炼金术,自然是在处理液体类型的方面具备着独有的长处。譬如水银这个名号,就是来自于她对液态水银的出神入化的应用。
季觉自然也东施效颦,有样学样。
可惜,以他如今的白板新人的控制力和造诣,根本无从支撑这么复杂的工具运转,根本就是样子货。反而是四条变成一条之后,灵敏了不少,至少能帮他拿个工具提个包。
简单来说,玩具。
真正的应用和成果,反而是他随手而为的另一堆东西…就在旁边背包上的盒子里,密密麻麻的子弹。
弹头内部,尽数开孔之后,被封装以特殊处理的水银。
预先铭刻了荒墟和大群的上善徽记,以增强其坚固性和破坏力,同时,根据状况,可以换成铭刻其他上善的特殊材料弹头,以发挥不同的效用。
通过流体炼金术,对整个子弹进行强化和提升。将水银作为载体之后,就不必小安临时充电了,可以预先以剑鸣的矩阵强化完毕之后,保存下来。在需要的时候,随时激发。
最大程度上的解决了目前季觉攻击力不足,遇到龟壳之后难以破防的问题。单纯这一手,季觉这一趟就不算白来了。
只是,矩阵怎么办?
非攻。
叶教授你给的这攻略不管用啊,版本都变了多少次了。
从进入裂界到现在,线索摸了一大堆,都快摸到天柱崩塌、永恒帝国毁灭之谜了,结果非攻的一根影子毛都没有。
自己该不会就要这么卡级了吧?
想到自己有可能无功而返,也有可能没路可返,要在这裂界里终老,季觉就有点头皮发麻。
可就在他沉思的时候,鬼工球却忽然发出声音。
别傻愣着了,小子。
它说:有人来了!
虚空之中,光芒勾勒,显现出外面的景象——就在他们临时驻扎的废墟安全屋之外,几个鬼鬼祟祟的影子,向着这边探头。
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